오전 11:19 2000/08/14
조경민 (bro@shinbiro.com)
===========================================================================
직선위에 근처 점이 HitTest 되었는지 알아내는 알고리즘
ptEnd
*
/
/ pt가 nRange정도 라인 가까이 있으면 선택됩니다.
/ *
/ pt
*
ptSrt
pt가 라인에 대해서 nRange안에 있으면 라인이 선택된 것
BOOL CXMapperView::fnHitTestPointOverLine( CPoint ptSrt, CPoint ptEnd, CPoint pt , int nRange )
{
BOOL bRet = FALSE;
double dKiulki = ((double)( ptEnd.y-ptSrt.y ))/( ptEnd.x-ptSrt.x );
int nLineY = dKiulki*( pt.x - ptEnd.x ) + ptEnd.y;
if( abs(nLineY-pt.y) < nRange )
bRet = TRUE;
return bRet;
}
조경민 (bro@shinbiro.com)
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직선위에 근처 점이 HitTest 되었는지 알아내는 알고리즘
ptEnd
*
/
/ pt가 nRange정도 라인 가까이 있으면 선택됩니다.
/ *
/ pt
*
ptSrt
pt가 라인에 대해서 nRange안에 있으면 라인이 선택된 것
BOOL CXMapperView::fnHitTestPointOverLine( CPoint ptSrt, CPoint ptEnd, CPoint pt , int nRange )
{
BOOL bRet = FALSE;
double dKiulki = ((double)( ptEnd.y-ptSrt.y ))/( ptEnd.x-ptSrt.x );
int nLineY = dKiulki*( pt.x - ptEnd.x ) + ptEnd.y;
if( abs(nLineY-pt.y) < nRange )
bRet = TRUE;
return bRet;
}
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